記者6日從國家新聞出版廣電總局獲悉:2015年我國游戲產業收入超過1400億元,游戲玩家人數和海外影響力進一步擴大。
由中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會等聯合發布的《2015年中國游戲產業報告》顯示,中國游戲(包括客戶端游戲、網頁游戲、社交游戲、移動游戲、單機游戲、電視游戲等)市場實際銷售收入達到1407億元人民幣,同比增長22.9%。快速增長的數據背后,是中國日益壯大的游戲玩家群體。2015年,中國游戲用戶達到5.34億人。
2015年,中國游戲的海外影響力進一步提升,中國自主研發的網絡游戲海外出口實際銷售收入達到53.1億美元,同比增長72.4%,呈現出“保東南亞爭美歐”的態勢。一方面,在較早進入的東南亞市場表現出色,老的游戲依然能夠為游戲企業帶來不錯的收入,新的精品游戲又快速獲得成功。另一方面,一些游戲企業在歐美市場取得新突破,如《COK列王的紛爭》就是典型成功案例。
《報告》稱,2015年,簡政放權是促進游戲產業發展的重要因素。2015年,國家新聞出版廣電總局大幅度壓縮游戲出版審批時限,實現客戶端游戲、網頁游戲出版審批平均1個月辦結,移動游戲等出版審批平均時限則更短。本年度,國家新聞出版廣電總局鼓勵游戲自主研發,通過中國民族網絡游戲出版工程、原動力中國原創動漫出版扶持計劃,扶持了一批游戲項目,鼓勵產業提升自主研發能力,增強核心競爭力。同時,還進一步優化游戲出版產業環境,維護游戲企業合法權益,打擊侵權、盜版活動;實施網絡游戲防沉迷系統,保護未成年游戲消費者身心健康。